미디어 산업 제대로 알기 2탄

미디어 씹어 먹기 2  브룩 글래드 스툴 글

미디어 산업은 정치와 기술의 산물입니다우리는 객관성을 갈망하지만, 마치 달콤한 칵테일을 마시는 점점 더 뉴스를 아무런 비판 없이 받아들이고 있습니다. 별다른 고민 없이 이해할 수 있도록 이런저런 사실과 견해만으로 적절히 버무려 놓은 전문가들의 의견에 길들여져 있는 것입니다. 미디어는 정부를 두려워하지 않습니다. 그들은 독자와 광고주를 두려워합니다. 미디어는 여러분을 통제하지 않습니다. 오히려 적극적으로 여러분의 마음에 들기 위해 노력합니다.

 

 오랜시간이 흐르고 읽기와 쓰기가 널리 보급되자 비범한 인물들이 문자를 이용해 역사를 기술합니다. 먼저 영국은 6년 동안 신문 발행을 금지시켰습니다. 인쇄되는 모든 기사는 사전 승인(허가)을 받아야 한다고 규정했습니다. 만약 합당한 정보가 없다는 이유로 재판관들이 진실을 발행한 사람에게 거짓을 발행한 사람과 똑같이 가혹한 판결을 내린다면 잘못된 판례가 되지 않겠습니까? 변호사 앤드루 해밀턴은 의외로 앞세워 변론을 펼쳤습니다.

1998년부터 2002년까지 실시된 우수한 저널리즘을 위한 프로젝트(PEJ)’154개의 지역 TV에서 보도한 3만 건 이상의 뉴스를 분단위로 조사하여 평가했습니다. 조사결과, 잘 짜인 진지한 정책 보도는 자동차 사고 보도와 비슷한 시청률을 기록했습니다. 어쩌면 그보다 더 높을 수도 있겠습니다. 경쟁 주인 방송사들이 자극적인 내용을 산호 하는 시청자들을 흡수하여, 지역 뉴스 애호가의 비율이 높아졌기 때문이라는 사람들도 있습니다. 하지만 TV뉴스 방송사들은 여전히 시시하고 폭력적인 소재에 의존하고 있습니다. TV 제작자들이 실제로는 시창자들의 성향을 모를 수 있습니다. 대부분의 뉴스 소비자들의 싫어하는 것은 여론조사는 명확하게 보여주고 있습니다.

바로 뉴스 미디어입니다. 해마다 신뢰하는 사람들이 줄어들고 있습니다. 요즘에는 부장이나 사기 사건을 폭로하기 위해 법을 어긴 기자들이 배심 재판에서 번번히 패소하고 있습니다배심원들이 기자를 건실의 수호자나 권력을 견제하는 사람으로 보지 않기 때문입니다. 그런 평결들은 항소심에서 많이 뒤집힙니다. 대부분의 재판관들은 저널리즘이 민주주의 중요한 역할을 한다고 여기기 때문입니다. 하지만 일반 시민들도 그렇게 생각할까요? 별로 그런 것 같지 않습니다. 그들은 기자들을 편견에 사로잡혀 자기 잇속만 차리면서 거들먹거리는 사람으로 인식하고 있습니다.

미디어 씹어 먹기 2  브룩 글래드스툴 글

미디어 산업 제대로 알기 1탄

미디어 씹어 먹기 1탄  브룩 글래드 스톤 글

파일은 1945년에 일본군의 기관총에 사살되었고 마지막으로 작성한 글은 그의 호주머니 속에서 발견되었습니다.

생존자들은 싸늘한 시신의 기괴한 모습을 영원히 기억하게 됩니다. 무수히 널려 있는 그 끔찍한 시신들을 보게 된다면, 혐오하는 마음까지 생길 것입니다. 정보들은 통제되었습니다.

사상사 수는 날조되었고 패전은 승전으로 탈바꿈되었습니다. 게다가 마구 뒤섞인 소식들이 퍼져나갔습니다. 다만 1945 8 6일에 원자 폭탄이 투하될 때만은 예외였습니다. 백악관은 그 이야기를 철저하게 관리했습니다. “16시간 전, 미 공군기는 일본의 중요 육군기지가 있는 히로시마에 폭탄 한 개를 투하했습니다.” “일본은 진주만 상공에서 전쟁을 시작했으며, 그들은 그 몇 배의 보복을 당할 것입니다….”

그것은 원자폭탄으로우주의 근본적인 힘을 구현하는 무기입니다.” 50년 후, 로버트 리프턴과 그레그 미첼이 주목했듯이 정부의 첫 번째 공식 성명은 부분적인 진실로 시작됩니다. 즉 히로시마에 중요한 육군 기지가 있는 것은 사실이었지만, 실제로 폭탄을 그 도시의 투하되었던 것입니다. 미국의 정책은 일본의 민간인 중심가에 폭탄을 투하하여 사기를 꺽어 버리겠다는 것이었습니다.

 정부는 언론사들이 공식 언론 보도 문을 전면적으로 게재 하는 것에 크게 만족했습니다. 그 언론보도들을 자주 작성했던 오랜 원폭 지지자인 <뉴욕타임즈>의 기자 윌리엄 원폭 청구서로렌스는 국방부에서 급여를 받고 있었습니다. 로런스는 일본 땅을 한 번도 밞아보지 못했던 사람이었습니다. 하지만 나가사키에 원폭을 투하한 전투기에는 탑승해 있었습니다. 경이로운 장면입니다. 마치 지구에서 생성된 별똥별처럼 하늘로 치솟아 오르는 걸 보았습니다. 전혀 새로운 형태의 존재가 우리들의 눈앞에서 탄생한 것입니다.

로런스는 원자폭탄에 대한 다양한 보도로 퓰리처상을 수상했지만 하지만 그 폭탄의 치명적이며 낯선 특징이었던 방사능에 대해서 전혀 고백하지 않았습니다. 1967 <에스콰이어>지에서 베트남전을 취재할 때 마이클 허는 27세였습니다. 10년 후 그는 베트남전을 심층적으로 다룬 책을 발간했습니다.

하지만 허는 기자들 역시 약간 다른 종류의 죽을 두려워했다고 말했습니다. 전쟁터에 너무 오래 머물러 있으면 우리도 언젠가는 전투를 해야만 하는 저 불쌍한 녀석들처럼 되고 말 거리라는 사실을 다들 알고 있었습니다. 자신이 했던 모든 일에 책임을 져야 하는 만큼이나 자신이 보았던 모든 것에도 책임을 져야 한다는 걸 나는 모르고 있었던 것입니다. 그걸 전쟁이 가르쳐 준 것입니다

'미디어 씹어 먹기' 1탄 글 브룩 글래드스톤 글                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        

미디어 시대 가고 모바일 쇼셜네트워크 시대온다

미디어 시대 가고 모바일 쇼셜네트워크 시대가 이미 왔습니다. 

미디어와 현대성 2010 참조
소프트웨어 미학에 있어 중대한, 혹은 기술적인 문제라 앞으로 복잡한 골치거리가 될 수 있는 국면이 정보화 사회에 관한 UN세계 정상회담이 열리면서 급격히 가시화되기 시작했습니다. 
월드와이드앱, 이메일 서비스, 게시판(BBS), 파일 전송 서비스 등을 포함하는 인터넷은 그 자체로서 실질적인 네트워크들의 네트워크이기도 한데, 이것은 빙산의 일각일 뿐입니다. 왜냐하면 인터넷의 4/5혹은 그 이상이 표면 아래에 숨겨져 있기 때문입니다. 
전 지구적으로 연결되어 있는 원격 커뮤니케이션 케이블과 위성들 및 개폐소들, 수백만 컴퓨터들과의 기술적 표준화 유지와 발전 및 지적 재산권으로부터 아동 보호에 이르기까지, 이 모든 일을 수행하는 수많은 관계자들로 가득한 최소 15개의 메이저급 조직들 모두가 인터넷이 작동하는 방식을 결정하는 일에 관여하고 있습니다.

현재 많은 이들이 최소 하루에 한 번은 접속해서 메시지를 확인하지 않으면 세상과 분리된 불안함을 느끼고 있었는데, 불과 20여 년 전만 하더라도 우리의 삶과 업무는 이 메일 없이도 꽤 잘 돌아갔습니다. 그럼에도 불구하고 이 메일과 같은 용도는 진부할 정도로 일반적이 되어 수백만 사용자들의 일상과 엮여 있습니다.
구글의 최고 운영자인 에릭 슈미트(Eric Schmidt)가 ‘인터넷과 겨루지 말라.”는 문장으로 설명한 바 있는데, 이는 얼핏 들으면 무척 이상하게 들립니다. 
사실 누가 인터넷과 겨루고자 하겠습니까? 그러나 여기에는 중요한 포인트가 존재합니다. 슈키트가 의도했던 것은 ‘네트워크에 저항하지 말라’는 것으로, 이는 내 웹사이트를 타인들이 와서 건드리는 것을 탐탁지 않게 여겼던 우리의 태도를 말합니다. 다시 말하면, 개인들은 자신만의 자료를 만들고 보호하기 보다는 협엽적인 프로젝트를 추구해야 한다는 말입니다. (물론 때로 당신은 자신만의 완벽히 사적인 생산물을 원할 수 도 있고 그것 또한 괜찮습니다. 그러나 ‘웹 2.0’이 우리에게 상기 시켜주는 것은 , 저 바깥의 수백만의 다른 사람들과 협엽할 수 있다는 가능성이 매우 근사할 수 있다는 것입니다.)

디지털 텔레비전 :HDTV
예전에는 프로듀서가 8초짜리 오프닝 영상 편집을 위해 25만 파운드짜리 편집 장비를 5분간 사용하고 있습니다. 지금은 책상 위에서 사진들을 둘러보면서 원하는 장면을 골라낸 다음, 자신이 원하는 스토리의 느낌을 정확히 표현해주는 오디오를 추가하면 됩니다. 이는 프로듀서들이 작업 결과에 대해 책임감과 소유감을 느낄 수 있도록 해줍니다. 작업 만족도와 긴급 뉴스에 대한 대처 능력에 있어 커다란 발전을 이룬 것입니다.

디지털, 영화 : 가상 스크린
카메라들이 실제 제작 현장에서 촬영에 사용되기 전, 루카스 ‘사전 시각화”(preisualization)라 이름 붙인 과정을 먼저 진행합니다. 사전 시각화 과정에서는 루카스의 대본과 러프 스토리보드 스케치에 기반하는 메인 작업인 비디오 매틱스와 애니매틱스가 수행됩니다. 
비디오 매틱스 작업이란 먼저 제작진이 ‘그린 스크린’ 앞에서 영화의 장면을 연기한 다음, 컴퓨터 그래픽으로 거칠게 만든 탈것과 배경 그리고 무대 설정을 그 장면에 입히는 작업입니다. 그런 다음, 그 작업물은 루카스에게 보내며 승인과 피드백을 받게 됩니다. 그렇게 해서 만들어진 비디오 메틱스의 최종 버전인 애니매틱스에서는 제작진은 디지털 인물로 대체하고 보다 정교한 CGI배경이 덧입혀집니다.

참여문화: 이동성, 상호 작용성, 그리고 정체성
모바일은 한편으로는 주체를 감정적 지원과 접촉의 네트워크 내에 위치 시키면서, 다른 한편으로 비판적인 조사와 감시의 가능성에 지속적으로 노출시키는 양면성을 지닙니다. 모바일이 함축하고 있는 ‘커뮤니케이션 객관성의 무게’는 개인이 모바일 커뮤니케이션의 중요성을 심리적으로 성찰한 것을 기반으로 해독되어야 합니다. 모바일은 기술적 결합만큼이나 기술적 명령의 역할을 담당할 수 있을 것입니다. 

미국의 대학생들 사이에서는 페이스북과 마이스페이스의 이용이 경이로울 정도로 널리 펴져 있다고 합니다. 이들 사이트는 친구들과 연결되도록 조직되어 있을 뿐만 아니라 다른 사람들을 살펴볼 수 있는 기능도 제공한 이런 종류의 사이트는 자아의 표현이 보다 활성화되고 있음을 보여 줍니다.  이런 현상만 보아도 이제 실시간으로 정보를 손안에 모바일폰으로 확인하고 자신을 표현하는 시대가 왔습니다. 
미디어 시대 가고 모바일 쇼셜네트워크 시대온다

 

◀ PREV 1 NEXT ▶